Deuxième console mis en avant c'est la Playstation 3
La PlayStation 3 (PS3) est la console de jeu vidéo de septième génération fabriquée par Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 23 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 et concurrence la Wii et la Xbox 360.
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 s'inscrit dans l'ère de la télévision à haute définition en intégrant un lecteur Blu-ray et une connectique HDMI. La console dispose d'un disque dur, d'un navigateur internet et fait office de media center en supportant différents types de format multimédia. Elle propose une connectivité étendue avec la PlayStation Portable par Wi-Fi et est compatible avec les distributions Linux. Son service en ligne, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement, de télécharger des jeux, des démos, des bandes-annonces et donne accès à divers services de communication. La manette, nommée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, apportant un type d'interaction original avec les jeux. En décembre 2007, plus de 150 jeux originaux ont été commercialisés sur la console (voir la liste des jeux).
Histoire
Lancement
Prix au détail suggéré au lancement, date de sortie et contenu par région Région Prix à la sortie Date de sortie Contenu du pack
Japon 49 980 (316 ¤) ou 62 790 ¥ (398 ¤) 11 novembre 2006 PlayStation 3
1 Sixaxis
Câble AV Multi
Câble USB
Câble réseau
États-Unis 499 (328 ¤) ou 599 $ (393 ¤) 17 novembre 2006
Europe continentale 599 ¤ 23 mars 2007
Sony a officiellement dévoilé la PlayStation 3 au public en mai 2005, lors du salon Electronic Entertainment Expo (E3), à Los Angeles. Les plans de lancement ont été annoncés un an plus tard, lors de l'E3 2006. Une sortie mondiale à quelques jours d'intervalle était prévu : le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et en Europe. En septembre 2006, la sortie européenne est cependant officiellement reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray. Le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est en conséquence réduit à 80 000 unités pour le Japon et à moins de 200 000 unités pour l'Amérique du Nord, les consoles proposées étaient des 60Go et des 20Go.
Selon l'institut Media Create[3], 81 639 exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon. Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort[4]. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été reportés tandis que la console s'est négociée entre 1000 $ et 3000 $ sur le site eBay[5].
La PlayStation 3 est sortie en Europe le 23 mars 2007 seulement en version 60Go, la version 20Go s'étant peu vendu au Japon et en Amérique du nord. Contrairement à la sortie japonaise et américaine, les quantités distribuées furent suffisantes pour répondre à la demande[6]. En France, en dépit du flop médiatique de la soirée de lancement parisienne, 78 000 consoles ont été vendues en deux jours sur le territoire[7]. Les meilleurs ventes ont été réalisé en Grande-Bretagne avec 173 000 machines écoulés, ce qui constitue un record pour une console de salon[7]. Le film Casino Royale au format Blu-ray a été offert aux 500 000 premiers acheteurs à avoir enregistré leur console sur le PlayStation Network[8].
Le jour du lancement de la console, 5 jeux sur support Blu-ray étaient disponibles au Japon, 12 aux États-Unis et 24 en Europe, auxquels s'ajoutent quelques jeux téléchargeables. Les jeux les plus en vue lors des lancements étaient Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Ridge Racer 7 ou encore Formula One Championship Edition. Les meilleurs ventes ont été réalisé par Resistance: Fall of Man, qui s'est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires [9].
Le total des ventes de la console s'élevait à 1.66 millions de consoles fin 2006 et à 10.49 millions fin 2007[2].
Modèles et prix
Caractéristiques des différents modèles Fonctionnalité Modèle 60 GB Modèle 20 GB Modèle 80 GB Modèle 40 GB
Lecteur Blu-ray Disc Oui Oui Oui Oui
Disque dur Oui, 60 Go Oui, 20 Go Oui, 80 Go Oui, 40 Go
Connectique HDMI Oui Oui Oui Oui
Connectique USB 4 4 4 2
Lecteur cartes mémoires Oui Non Oui Non
Connectivité Wi-Fi Oui Non Oui Oui
Rétrocompatibilité PS1 Oui Oui Oui Oui [10]
Rétrocompatibilité PS2 Oui Oui Oui (~75%) Non
Lecture SACD Oui Oui Oui Non[11]
La console a été déclinée en deux configurations au lancement[12] avec les modèles 60GB et 20GB. En 2007, les modèles 40GB et 80GB sont progressivement venus les remplacer.
Modèle 60GB
Le modèle 60GB, vendu au prix de 599¤, est équipé d'un disque dur de 60 Go, de slots pour recevoir des cartes mémoires de type Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi et de quatre ports USB. Sur le plan esthétique, cette version présente deux liserés argentés sur la face avant de la console.
À partir d'août 2007 en Europe, Sony a proposé des packs promotionnels appelés Starter Pack, comprenant le modèle 60GB, deux Sixaxis et deux jeux. Vendu au prix initial de 599¤, le premier pack comprend les jeux Motorstorm et Resistance: Fall of Man. Le second, disponible en septembre 2007, contient les jeux F1 Championship Edition et Heavenly Sword. À partir d'octobre (et la sortie du modèle 40GB), le prix des Starter Pack est passé à 499¤.
Modèle 20GB
Le modèle 20GB, vendu au prix de 499$, est un modèle “entrée de gamme” qui a seulement été commercialisé au Japon et en Amérique du Nord. Il est doté d'un disque dur de 20 Go.
Modèle 40GB
Le modèle 40GB, vendu au prix de 399¤ (ou 399$ en Amérique du Nord), est sorti en octobre 2007 en Europe et a depuis été introduit au Japon et en Amérique du Nord. Doté d'un disque dur de 40 Go et de deux ports USB, il ne propose pas de lecteur de cartes et ne prend pas en charge les jeux PlayStation 2 et les SACD. Sur le plan esthétique, il présente quelques différences mineures[13] et est également proposé en coloris blanc céramique. Des packs avec le film Spider-Man 3 ou encore avec le jeux Pro Evolution Soccer 2008 ont été commercialisés.
Modèle 80GB
Le modèle 80GB, vendu au prix de 499$, est sorti en juin 2007 en Corée du Sud et est disponible depuis août 2007 en Amérique du Nord. Le disque dur est d'une capacité de 80 Go et la rétro-compatibilité des jeux PS2 est assurée de façon semi-logicielle (comme sur le modèle 60GB européen).
Architecture matérielle
Console
Processeur CELL
Article détaillé : Cell (processeur).
Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute-technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute-définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray. Pour sa RAM principale, la console utilise de la mémoire XDR DRAM conçue par Rambus.
La finesse de gravure, à l'origine de 90 nm, est descendu à 65 nm avec le modèle 40GB[14].
Processeur graphique RSX
Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 90 nanomètres[14]. Le RSX est équivalent à la puissance de deux GeForce 6800 Ultra. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme des GeForce 7. L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia. La RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.
Blu-ray et connectique HDMI [modifier]
Articles détaillés : Blu-ray Disc et HDMI.
La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray, un des formats conçus pour la télévision à haute définition et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25 Go de données sur un disque simple couche et de 50 Go pour un disque double couche. Tous les jeux PlayStation 3 sont commercialisés sur disque Blu-ray. Le lecteur lit les Blu-ray vidéos mais également les DVD vidéo, les CD audio et les SACD (sauf modèle 40GB).
La console propose aussi une connectique HDMI 1.3. Le HDMI (High Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo entièrement numérique capable de transmettre des flux non compressés. Elle a été conçu pour la transmission de données haute définition mais supporte n'importe quel format de vidéo, du 480i au 1080p.
Disque dur
La PlayStation 3 dispose d'un disque dur en série, d'une capacité de 20, 40, 60 ou 80 Go selon le modèle. Il permet de stocker ses sauvegardes de jeux, ses jeux téléchargeables, ses démos ainsi que divers types de contenu multimédia (musique, vidéo, image). L'installation des jeux sur le disque dur permet parfois de réduire sensiblement les temps de chargement. Il peut être facilement remplacé par un disque dur standard 2,5 pouces répondant à la norme S-ATA d'une vitesse de rotation recommandée de 5400 tr/mn[15] (Sony autorise la modification et l'opération ne fait pas sauter la garantie[16]). Un disque dur externe formaté avec le système de fichiers FAT32 peut également être connecté via les prises USB 2.0[17].
Manette
Articles détaillés : Sixaxis et DualShock 3.
Sixaxis
La manette livrée avec la PlayStation 3 se nomme « SIXAXIS », un palindrome en référence au capteur de mouvements à 6 degrés de liberté[18] qu'elle intègre. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels. La Sixaxis offre ainsi au joueur un nouveau mode d'interaction avec les jeux basé sur le mouvement.
Grâce à l'implémentation de la technologie Bluetooth et d'une batterie intégrée, la manette devient sans fil. L'autonomie annoncée de la batterie est de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câble USB (fourni). Quatre LED situées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console[19].
La Sixaxis reprend le design de la DualShock 2. L'ergonomie de la manette a cependant subit quelques évolutions[20] :
* Un bouton avec le logo « PlayStation » est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interface Cross Media Bar ou encore d'enclencher/éteindre la console.
* Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gâchettes analogiques dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.
* L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation.
* Enfin, pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.
La Sixaxis est toutefois dénuée de moteurs solénoïdes, lesquels permettent les vibrations. Pour justifier cette disparition, Sony a mis en avant des raisons techniques et de coût pour les régler. Les observateurs ont cependant avancé le différend juridique opposant Sony à la société américaine Immersion, détentrice de brevets liés à la technologie de vibration de la DualShock. En mars 2007, Sony et Immersion annonçait avoir mis fin à leur litige et entrepris un nouveau partenariat[21].
DualShock 3
En septembre 2007, à l'occasion du Tokyo Game Show, Sony a annoncé la sortie d'un nouveau modèle de manette, le DualShock 3. Celui-ci reprend toutes les caractéristiques de la Sixaxis avec en plus, la fonction vibration. Il a été commercialisée en novembre 2007 au Japon et est prévue pour le printemps 2008 en Europe et en Amérique du Nord. En France, il sera disponible à partir de Mai 2008.
Système et services
Système d'exploitation
La console utilise un système d'exploitation avec le noyau Linux développé spécialement pour la machine et dont l'interface graphique est le Cross Media Bar (XMB), déjà utilisé sur PSP. La PS3 se réserve en permanence 72 Mo de RAM pour son fonctionnement. Le XMB propose neuf sous-menus : Utilisateur, Paramètres, Photo, Musique, Vidéo, Jeu, Réseau, PlayStation Network et Amis.
Media center
La PlayStation 3 est un lecteur multimedia certifié DLNA[22]. Le système permet de visualiser des photos, d'écouter de la musique et de visionner les vidéos stockées sur le disque dur ou sur un ordinateur connecté en réseau[23]. Il supporte divers formats de fichiers vidéo (MPEG-1, MPEG-2, H.264, MPEG-4, DivX, Xvid), audio (ATRAC, AAC, MP3, WAV, WMA) et image (JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP). Le système d'exploitation est multitâche, permettant par exemple d'écouter de la musique tout en surfant sur le web ou en regardant un diaporama de photos.
Navigateur internet
La PS3 utilise par défaut une version évoluée du mini-navigateur NetFront d'Access, également utilisée sur PSP. Le navigateur propose la plupart des fonctions ou attributs classiques (page de démarrage, signets, historique, taille des caractères, cookies, cache, Java Script). Jusqu'à six pages internet peuvent être ouvertes simultanément. L'interface a été adaptée à la manette Sixaxis mais il est aussi possible de connecter un clavier USB et une souris USB à la console pour faciliter la navigation.
Linux
Linux est officiellement disponible en téléchargement depuis décembre 2006[24] via la distribution Yellow Dog Linux qui permet d'exécuter des applications développées par les utilisateurs (par exemple des émulateurs de jeux). Sony réalise ainsi son objectif de faire de la PS3 un centre de divertissement numérique à l'image du PC. D'autres distributions Linux telles que Ubuntu, Fedora, Debian ou Gentoo[25] sont disponibles en version compatible PS3, ainsi que toutes les distributions prévues pour l'architecture PowerPC 32 ou 64bits. L'accélération 3D utilisant les possibilités du processeur Cell est possible depuis janvier 2008 au sein du projet Gallium 3D, projet qui devrait remplacer Mesa 3D à court terme[26]. Sony a par contre volontairement bridé la ram à 192mo ainsi que l'accélération video, la lecture de film de façon fluide n'y est, par exemple, pas possible.[réf. nécessaire]
PlayStation Network
Logo du PlayStation Network
Article détaillé : PlayStation Network.
Le PlayStation Network (ou PSN) est le service en ligne gratuit développé par Sony. Il permet de jouer en ligne, d'accéder à la boutique PlayStation Store ou de communiquer avec d'autres joueurs (messagerie, chat audio ou vidéo). Il accueillera également le PlayStation Home.
PlayStation Store
Le PlayStation Store est une boutique en ligne qui permet de télécharger divers contenus gratuits ou payants. Le PlayStation Store est divisé en plusieurs régions dont le Japon, l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Asie. Le contenu peut varier en fonction de ces régions. On y trouve :
* Des jeux originaux à prix réduit. Cette initiative, dénommée e-Distribution (EDI), vise à permettre à des développeurs indépendants de distribuer leurs jeux sans avoir à passer par le circuit de distribution traditionnel. Sony a annoncé vouloir privilégier la qualité plutôt que la quantité.
* Des conversions de jeux récents, adapté de la PSP ou de jeux d'arcade.
* Des jeux PSone, compatible PS3 et PSP[27]. A la différence des jeux PSone sur support CD-ROM, ces jeux téléchargeables ne sont pas zonés.
* Des classiques du jeu d'arcade avec de nouvelles fonctionnalités réseau.
* Du contenu additionnel pour les jeux : mises à jour et extensions.
* Des démos jouables, des bande-annonces de jeux ou de films à venir en format Blu-ray ou au cinéma, des making of, des fonds d'écrans et des thèmes pour le XMB, etc.
Pour acheter du contenu payant sur le PlayStation Store, l'utilisateur doit alimenter un compte en banque virtuel avec une carte bancaire ou une carte prépayée[28]. Un contrôle parental peut être exercé sur ce compte : limitation des dépenses maximales, restriction en fonction du contenu, ... Tous les prix du PlayStation Store sont affichés dans la monnaie réelle.
PlayStation Home
Article détaillé : PlayStation Home.
Le PlayStation Home (ou Home) est un projet d'univers virtuel communautaire. Il doit permettre aux utilisateurs de se retrouver dans un environnement en 3D constitué d'espaces publics et privés afin de discuter, partager du contenu multimédia, jouer, s'informer, etc. La phase de bêta-test doit débuter en avril 2007 pour une mise en service prévu au printemps 2008. Le logiciel devrait être téléchargeable gratuitement depuis le PlayStation Network.
Calcul distribué
La puissance de calcul et l'accès aux réseaux de la PlayStation 3 sert des programmes de calcul distribué. Sony a passé un accord avec l'Université Stanford pour que la machine participe au projet Folding@Home, sous le nom de cure@PS3[29].
Depuis avril 2007, il existe également un client BOINC. PS3Grid, la première application optimisée pour le processeur CELL et Yellow Dog Linux, effectuera des simulations de biologie moléculaire. PS3GRID est un projet de l'université Pompeu Fabra de Barcelone (Espagne).
Blu-ray Disc et haute définition [modifier]
Un disque Blu-ray de 50 Go.
Un disque Blu-ray de 50 Go.
La PlayStation 3 lit les films au format Blu-ray. Pour bénéficier de la qualité optimale sur un téléviseur HD Ready ou mieux, Full HD, il est recommandé[30] d'utiliser un câble HDMI, vendu séparément. Un téléviseur ou moniteur compatible HDCP est requis[31]. Une télécommande est aussi proposée à part pour faciliter la navigation.
Les films Blu-ray sont zonés selon le découpage géographique suivant :
Region A : États-Unis, Canada, Japon et Asie de l'Est ;
Region B : Europe, Afrique et tous les autres territoires PAL ;
Region C : Chine, Russie et le reste du monde.
Le lecteur Blu-ray peut lire les différents formats de DVD. Cet aspect rend la migration plus attirante pour les utilisateurs, car ils ne sont pas obligés de remplacer leur collection de DVD. La PlayStation 3 réhausse la définition des DVD jusqu'au 1080p, améliorant leur rendu sur les téléviseurs HD Ready et Full HD[23].
Un autre atout du lecteur de la PlayStation 3 est sa capacité au moins partielle à lire la vidéo haute définition en 50i (50 trames entrelacées par seconde), vérifiée avec le firmware v1.90 et ceci même avec un simple DVD+RW par exemple. Cela pourrait en faire un lecteur HD de choix pour les vidéastes amateurs européens filmant dans le format High Definition Video (HDV) et recherchant un moyen simple et flexible de visualiser leurs créations. À titre de comparaison, les premiers lecteurs HD DVD Toshiba (HD-E1) ne supportent pas le 50i à leur sortie. Toutefois cette capacité de la PlayStation 3 apparaît[32] réalisée par une conversion logicielle de 50i (en entrée) à 60i (en sortie), ce qui occasionne une perte de définition et, dans les cas extrêmes, certaines saccades dans le rendu des vidéos.
Super Audio CD
Article détaillé : Super Audio CD.
Le Super Audio CD (SACD) est un format de disque optique mis au point par Sony et Philips en 1999. Il utilise une technologie de numérisation DSD (Direct Stream Digital) à très haute fréquence d'échantillonnage qui assure une meilleure cohérence de la phase du signal que le procédé PCM utilisé pour les formats audio-numériques plus courants (Compact Disc, DAT,...). La PlayStation 3 supporte ce format, à l'exception du modèle 40GB. Le signal d'un SACD est véhiculé par la prise HDMI mais pas le flux DSD présent sur le disque : la PS3 le convertit en PCM multicanal, nouvelle norme née avec la HD et popularisé par la console de Sony. Encore peu d'amplis savent le récupérer via le HDMI 1.3 et le traiter. Les détenteurs de SACD attendent donc que les mises à jour système de la console ajoutent la possibilité de faire transiter le flux DSD via le HDMI tel qu'il est présent sur le SACD. Ou que Sony propose un cordon Multi Audio/Vidéo proposant 5+1 sorties analogiques pour brancher la PS3 comme une platine SACD classique.
Depuis la mise à jour système 2.0 de novembre 2007 (mais surtout depuis la 2.01), il est[33] possible de récupérer le flux multicanal du SACD lu par la PS3 via le cordon numérique optique mais une fois ce signal converti en stéréo. L'information n'est cependant pas officiellement mentionnée sur le site PlayStation. Cependant, il est toujours possible de profiter de son Super Audio CD en son 5.1 via le cable HDMI.[34].
Connectivité PSP
La PlayStation Portable ou PSP.
La PlayStation Portable ou PSP.
La connectivité entre la PS3 et la PlayStation Portable permet de transférer les fichiers multimédia (vidéos, musiques, images) de l'une à l'autre en utilisant un câble USB, une Memory Stick ou par Wifi. Il est aussi possible de télécharger des jeux PSone sur la PS3 (via le PlayStation Network) et de les transférer ensuite sur PSP (voir la liste de jeux PSone téléchargeables).
La fonction de lecture à distance, le « Remote Play »[23], permet aux possesseurs de PSP de consulter à distance le contenu numérique (vidéo, musique, photo) stockés sur le disque dur de la PlayStation 3 à partir de n'importe quel point d'accès sans fil à internet[35]. Il est également possible de jouer à distance aux jeux PSone insérés dans le lecteur de la PS3.
À l'avenir, la PlayStation Portable pourrait aussi être utilisée comme un périphérique additionnel dans certains jeux PS3. Lors d'une démonstration à l'E3 2006, la PSP était par exemple utilisée comme rétroviseur[36] pour le jeu Formula One Championship Edition (prévue pour courant novembre 2007[37]).
PlayTV
Dévoilé en août 2007 lors de la Games Convention de Leipzig, le PlayTV est un tuner / enregistreur numérique pour la PlayStation 3. Le périphérique externe, sous la forme d'un boîtier qui se branche à la console via un port USB, permet de regarder, de pauser, ainsi que de stocker sur le disque dur de la machine les émissions de télévision numérique terrestre diffusées au standard européen DVB-T (la TNT en France). Équipé d'un double tuner SD et HD, il permet notamment d'enregistrer un programme tout en en regardant un autre. L'enregistrement peut être programmé grâce au guide des programmes inclus avec l'adaptateur. Enfin, il sera également possible de diffuser à distance sur la PSP le contenu enregistré et même de transférer les vidéos enregistrées de la PS3 vers la PSP après ré-encodage au format spécifique de la PSP. L'accessoire est prévu pour 2008, uniquement en Europe.
Jeux
Articles détaillés : Liste de jeux PlayStation 3 et Liste de jeux PlayStation téléchargeables.
Selon Game Rankings, les cinq jeux PS3 les mieux notés par les médias spécialisés américains sont[38] : Call of Duty 4: Modern Warfare, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Rock Band, Uncharted: Drake's Fortune et Ratchet & Clank Future: Opération Destruction.
Comparé à la PlayStation 2, la PlayStation 3 marque la généralisation du jeu en ligne, entièrement gratuit, et la remise en question du support physique avec l'arrivée massive de jeux et de contenus téléchargeables. Cette génération présente aussi davantage de difficultés pour parvenir à une rétrocompatibilité avec les jeux des anciens modèles. Par ailleurs, Sony a mis fin au zonage des jeux : un jeu PS3 japonais ou nord-américain peut donc fonctionner sur une PlayStation 3 européenne, et inversement.
La Playstation 3, à l'image de la PlayStation 2, dispose de quelques licences exclusives prestigieuses telles que Metal Gear Solid 4, Final Fantasy XIII, Gran Turismo 5 ou Star Ocean 4. Comme la PlayStation et la PlayStation 2 en leur temps, la PlayStation 3 est également la console privilégiée du genre RPG.
Jeu en ligne
De nombreux titres présentent des modes de jeux en ligne et/ou des fonctionnalités réseau. Resistance: Fall of Man a été particulièrement apprécié pour la profondeur de son mode réseau[39], expérience à laquelle 40 joueurs peuvent prendre part simultanément. Avec MotorStorm, il fut l'un des plus populaires sur le PlayStation Network au lancement de la console. Certains titres, comme le jeu de guerre Warhawk, sont uniquement jouables en ligne et ne propose aucun mode solo. La connectivité au réseau ouvre également de nouvelles perspectives dans l'élaboration et le partage de contenu. À cet égard, le projet Little Big Planet est l'un des plus prometteurs.
Jeux à télécharger
En décembre 2007, le PlayStation Store propose une trentaine de jeux inédit à télécharger. Sony a annoncé vouloir privilégier la qualité à la quantité.
Jeux inédits
Les productions originales sont constitués de jeux de réflexion comme Lemmings, de shoot them up comme Super Stardust HD ou Riff: Everyday Shooter, de jeux d'adresse basé sur la reconnaissance de mouvement de la manette Sixaxis comme Super Rub 'a' Dub, ou encore des jeux au profil plus atypique comme flOw ou LocoRoco Cocoreccho!. Pour l'essentiel, il s'agit de jeux à petit budget (vendus entre 3¤ et 8¤), mais le service accueille aussi des projets plus importants comme Tekken 5: Dark Resurrection Online, Warhawk, Gran Turismo 5 Prologue ou le futur SOCOM: Confrontation.
Classiques PSone et arcade
En Europe, les premières rééditions de jeux PSone à télécharger ont débutés en juin 2007. Compatible avec la PS3 et la PSP, le catalogue comprend des titres comme wipEout, Crash Bandicoot, Jumping Flash!, MediEvil, Syphon Filter ou encore Kula World. Au Japon, près d'une centaine de titres ont été réédité, dont une grande partie du catalogue SNK Playmore. Quelques classiques du jeu d'arcade sont également proposés en téléchargement. Ils sont pour la plupart issus du catalogue de Midway Games (Williams Electronics, Atari Games) : Mortal Kombat II, Championship Sprint, Joust, Q*Bert. Vendus 3¤ et fidèles aux originaux, ils implémentent des fonctionnalités réseau (jeu en ligne multijoueur, classement en ligne).
Rétrocompatibilité
Jeux
La PlayStation 3 est rétrocompatible avec la majeure partie des jeux PlayStation[40]. La rétrocompatibilité avec les jeux PlayStation 2 est quant à elle fonction du modèle.
La première version de PlayStation 3 vendue au Japon et en Amérique du Nord propose une émulation matérielle et la quasi-totalité du catalogue PlayStation 2 est rétrocompatible[41]. Dans la seconde version du modèle 60GB, inaugurée pour le lancement européen en mars 2007, certains composants matériels ont été remplacés par une émulation logicielle (notamment l'Emotion Engine), ce qui s'inscrit dans une logique de réduction des coûts de production[42]. Cette solution assure une rétrocompatibilité pour environ 75% jeux PS2[43]. Une des difficultés à établir des données précises est qu'un même jeu peut, suivant ses codes produits, tantôt être parfaitement compatible, tantôt présenter des dysfonctionnements. Sony a mis un site en ligne[44] qui permet de vérifier la rétrocompatibilité de chacun des titres. Les mises à jour régulières du logiciel système continuent d'améliorer la rétrocompatibilité. Avec l'introduction du modèle 40GB en novembre 2007 et afin de rendre la console « plus abordable et donc plus accessible » (réduction du prix de vente), la rétrocompatibilité des jeux PS2 n'est pas assurée[45].
Le zonage des jeux PSone et PS2 reste effectif. La console réhausse la définition des jeux PlayStation et PlayStation 2, améliorant leur rendu sur les télévisions HD[23].
Accessoires
Pour récupérer les données des cartes mémoires PS1 et PS2, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes sur le disque dur de la PS3, lequel émule les cartes mémoires originales. Par ailleurs, la plupart des accessoires Playstation 2 disposant d'une prise USB sont compatibles avec la console. C'est le cas du micro-casque HeadSet, des volants à retour de force de la gamme Logitech ou encore des micros Singstar.
Caractéristiques détaillées [modifier]
Microprocesseur (CPU)
* 1x Processeur Cell cadencé à 3,2 GHz contenant :
o 1x PPE (PowerPC Processing Element)
o 8x SPE (Synergistic Processing Elements) embarquant chacun 128 registres généraux de 128 bits et 256 Ko de SRAM)
o 1x Cache de niveau 2 de 512 Ko (pour le PPE)
o 1x EIB (Element Interconnect Bus) : gère les communications internes entre les différents éléments
o 1x MIC (Memory Interface Controler) : contrôleur de mémoire partagé
o 1x Flex I/O Interface : contrôleur d'entrées/sorties (E/S)
Note : un des huit SPEs est réservé pour la redondance.
Processeur graphique (GPU)
* 1x RSX (Reality Synthesizer) offrant :
o une architecture basée sur le NV47 (GeForce 7)
o une fréquence de 550 MHz
*
o 1 interface mémoire 128 bits de type DDR
o 300 millions de transistors
Mémoire
* 256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz
* 256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 650 MHz
Le processeur CELL et le RSX ont tous deux accès aux 512 Mio de mémoire.
Bande passante système
* RAM principale à 25,6 Go/s
* RAM vidéo à 22,4 Go/s
* RSX à 20 Go/s (écriture) et 15 Go/s (lecture)
* SB< 2,5 Go/s (écriture) + 2,5 Go/s (lecture)
Stockage
Disque dur 2,5 pouces S-ATA :
* 20 Go
* 40 Go
* 60 Go
* 80 Go
Son
Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (géré par le Cell)
Entrées/sorties
* 4x ports USB 2.0
* 1x port Memory Stick Standard/Duo, PRO (version Luxe uniquement)
* 1x SD Standard/Mini (version Luxe uniquement)
* 1x CompactFlash (Type I, II) (version Luxe uniquement)
Communication
* 1x Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
* 1x Wi-Fi IEEE 802.11 b/g (version Luxe uniquement)
* 1x Bluetooth 2.0 (EDR)
Manette
* Bluetooth (7 périphériques maximum)
* Détecteur de mouvement avec 6 degrés de liberté
* USB 2.0 (avec fil)
* Wi-Fi (PSP)
* Réseau (via IP)
Sortie audio/vidéo
* Définitions TVHD : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* Support du 50i (fréquence d'images européenne) : partiel (firmware v1.90) via conversion logicielle de 50i à 60i
* Sortie analogique : 1x prise AV MULTI
* Sortie numérique : 1x prise HDMI 1.3
* Son numérique : 1x sortie optique
Lecteur de disques
* CD : PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
* DVD : PlayStation 2 DVD-ROM, Playstation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
* Blu-ray Disc : BD-ROM Playstation 3, BD-Video, BD-ROM, BD-R
Format de fichiers
* Vidéo : MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H.264 (MPEG-4 AVC), MPEG-4 SP, DivX, Xvid
* Audio : ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav), WMA (.wma)
* Image : JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP
Anecdotes
* La fonte de caractères, ou police, utilisée pour le logotype final de la Playstation 3 est celle des films Spiderman, dont la licence appartient à Sony. Teiyu Goto, le designer de la console, explique que le précédent logo de la Playstation ne se mariait plus avec les formes arrondies du nouveau modèle. En outre, créer une police spécifique comportait des risques au niveau qualitatif ainsi qu'un surcoût. Teiyu Goto précise enfin qu'utiliser la même fonte était aussi le souhait du président de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi[46].